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Ja, bis auf den LE Repair Droiden, den Protocol Droiden und den Surgical Droiden. Diesen Droiden kann man keinen Namen geben. |
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Wenn du deinem Droiden einen Namen programmieren willst, öffnest du zuerst das Menü deines Droiden und wählst die Option program, dann wählst du eines der Kommandos aus, wie z.B. group. Dann erscheint über dem Droiden und im Chat ein ?.
Wenn du deinen Droiden z.B. Blecheimer nennen willst gibst du nun Blecheimer group oder /tellpet Blecheimer group ein. Danach erscheint über dem Droiden und im Chat ein ! als Bestätigung.
Du musst insgesamt vier verschiedene Kommandos jeweils mit dem Namen davor programmieren, damit der Droide diesen übernimmt. Zahlen und spezielle Wörter wie jedi sind nicht erlaubt.
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Es gibt verschiedene Varianten, aber die besten drei sind:
Adv. Probot mit fünf Auto-Repair Modulen (3200 HAM, heilt sich sehr schnell und macht nur einen Punkt Schaden pro Angriff)
Adv. R3 mit fünf Auto-Repair Modulen und einem Combat Modul (4500 HAM, heilt sich so schnell wie der Probot macht aber mehr Schaden als der Probot)
Adv LE Repair Droide mit zwei Auto-Repair Modulen und einem Combat Modul (6000 HAM, heilt sich langsamer und macht mehr Schaden als der Probot)
Stärkere Droiden wie Droidikas oder Battledroids gibt es nicht. |
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Bis zu fünf. |
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Nur einen, dies gilt leider auch für Master Droid Engineers. |
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Die weißen Balken kann jeder mit einem Droid Repair Kit heilen. Droiden mit einem Repair oder Auto-Repair Modul können andere Droiden heilen. Die schwarzen Balken können nur Droid Engineers mit einem Reconstruction Kit heilen. |
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Ja, dazu brauchst du ein Droid Customisation Kit. |
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Ja, du kannst entweder ein Droiden Deed oder ein Chassis nehmen. |
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Dies liegt sehr wahrscheinlich daran, dass der Droide keine Energie mehr hat. Einfach mit einer Battery wieder aufladen. |
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Ja, dazu brauchst du ein Vehicle Customisation Kit. |
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Mit /offerRide kannst du jemanden Fragen, ob er mit dir Fahren möchte. Dieser hat die Möglichkeit mit /acceptRide zu akzeptieren oder mit /declineRide abzulehnen.
Wenn ein Passagier akzeptiert hat wird er ins Fahrzeug befördert und die Fahrt kann los gehen.
Der Passagier kann jederzeit aus dem Fahrzeug aussteigen. Während der Fahrt kann ein Passagier nicht herraus geworfen werden. Dazu muss der Fahrer anhalten und aussteigen, dann steigen automatisch alle Passagiere aus. |
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